Управление на европроекти управление на европроекти
Технологии

AMD печели над осем пъти повече от центрове за данни, отколкото от гейминг

AMD отчита рекордни тримесечни приходи от 11,5 млрд. долара, подкрепени най-вече от силното търсене на хардуер за центрове за данни. Приходите от този сегмент достигат 6,7 млрд. долара — над осем пъти повече от постъпленията от гейминг бизнеса.

Резултатите показват, че AMD все по-силно се позиционира като доставчик на инфраструктура за изкуствен интелект и облачни изчисления, а не само като производител на компоненти за геймъри.

Центровете за данни са основният двигател

Приходите на AMD от центрове за данни възлизат на 6,7 млрд. долара, което е приблизително двойно повече спрямо същия период година по-рано. Ръстът идва на фона на продължаващото изграждане на AI инфраструктура и голямото търсене на изчислителни решения за облачни платформи и корпоративни клиенти.

Общите приходи от 11,5 млрд. долара надхвърлят и очакванията на Wall Street, които са били около 11,25 млрд. долара. AMD се възползва от инвестициите в системи за обучение и работа с модели за изкуствен интелект — пазар, в който Nvidia също има водещо присъствие.

Клиентските процесори също растат

Сегментът Client, който включва процесори Ryzen за персонални компютри и мобилни устройства, е донесъл 3,1 млрд. долара приходи. Това представлява увеличение от 23% на годишна база.

-25% ОТСТЪПКА ОТ ХОСТИНГ jump.bg намаление

Компанията свързва ръста с 29% повече доставени клиентски процесори. Средната продажна цена на тези чипове обаче е намаляла с 3%, което отчасти е ограничило ефекта от по-високите обеми. Важна роля имат по-достъпните и мобилните модели Ryzen, които обичайно се продават на по-ниски цени от високия клас процесори за настолни системи.

Приходите от центрове за данни формират най-голямата част от бизнеса на AMD, докато геймингът вече има значително по-малък принос към финансовите резултати на компанията.

Гейминг сегментът се свива

Приходите от гейминг са 779 млн. долара, или с 31% по-малко на годишна база. Сред причините е по-слабото търсене на чипове за конзоли. AMD доставя персонализиран SoC за PlayStation 5, а по-ниските продажби на конзолата на Sony означават и по-малко поръчки за такива компоненти. Подобна динамика се наблюдава и при Xbox.

Натиск върху гейминг пазара оказват и по-високите цени на потребителския хардуер. Разрастването на AI центровете за данни увеличава търсенето на RAM, SSD устройства и други компоненти, което се отразява на цените по веригата за доставки. Когато геймърските конфигурации, видеокартите и процесорите от висок клас поскъпват, търсенето от крайни потребители може да отслабне.

Какво означава това

  • AMD получава основната част от растежа си от центрове за данни и AI инфраструктура.
  • Приходите от центрове за данни са над осем пъти по-високи от тези от гейминг сегмента.
  • Продажбите на клиентски Ryzen процесори се увеличават, но по-ниската средна цена ограничава част от ръста.
  • По-слабите продажби на PlayStation 5 и Xbox влияят върху търсенето на персонализирани чипове на AMD.
  • AI бумът пренасочва ресурси и търсене към корпоративния хардуер, докато потребителският гейминг пазар остава под ценови натиск.

Back to top button