AMD отчита рекордни приходи, но гейминг бизнесът се свива с 31%

AMD отчита рекордни приходи за тримесечието, подкрепени основно от ускореното разширяване на бизнеса с центрове за данни. В същото време приходите от гейминг намаляват значително, като компанията посочва по-късния етап от жизнения цикъл на конзолите и по-високите цени на компонентите като ключови фактори.
Общите приходи на AMD достигат 11,5 млрд. долара, което представлява ръст от 50% спрямо същия период на предходната година и увеличение от 13% спрямо предходното тримесечие.
Центровете за данни се превръщат в основен двигател
Приходите на AMD от центрове за данни възлизат на 6,7 млрд. долара, или със 107% повече на годишна база. Това е най-големият сегмент в структурата на компанията и основната причина за общия ръст на бизнеса.
Финансовият директор и изпълнителен вицепрезидент на AMD Жан Ху заявява, че компанията очаква приходи от около 13 млрд. долара през следващото тримесечие, с възможно отклонение от 300 млн. долара. В средата на прогнозния диапазон това би означавало годишен ръст от 41%, стимулиран от силен двуцифрен напредък в сегмента на центровете за данни.
Растежът отразява засиленото търсене на изчислителна инфраструктура, включително решения, използвани за AI натоварвания и облачни услуги.
Гейминг приходите намаляват
Гейминг подразделението е генерирало 779 млн. долара приходи, което е спад от 31% спрямо година по-рано. AMD обяснява понижението най-вече с по-ниски приходи от полу-персонализирани чипове, използвани в конзолни системи.
Компанията отдавна посочва, че настоящото поколение конзоли се намира в по-зряла фаза от своя жизнен цикъл, което ограничава търсенето на компоненти. Главният изпълнителен директор Лиза Су добавя, че поскъпването на компонентите в индустрията е довело и до по-високи цени на геймърските видеокарти. Според нея това е натежало върху потребителското търсене.
AMD запазва очакванията си за спад от около 20% на приходите от гейминг през втората половина на годината. Жан Ху прогнозира умерено понижение в комбинирания клиентски и гейминг сегмент, при което лекото подобрение при клиентските продукти няма да компенсира силния двуцифрен спад в гейминга.
Ryzen и корпоративните продажби подкрепят клиентския бизнес
Въпреки спада при гейминга, клиентският бизнес на AMD, който включва и този сегмент, носи 3,8 млрд. долара приходи. Това е увеличение от 6% на годишна база.
Лиза Су свързва резултата със силното търсене на процесори Ryzen и с разширяването на пазарния дял на Ryzen PRO. Продажбите на Ryzen PRO са нараснали с над 50% на годишна база, след като AMD е спечелила нови договори с големи компании от здравеопазването, технологичния сектор, автомобилната индустрия и финансовите услуги.
Су изразява оптимизъм за ролята на AI PC в клиентския бизнес на AMD. По думите ѝ пазарът на персонални компютри се е представил по-устойчиво от очакваното, въпреки прогнозите за отслабване през втората половина на годината.
Вграденият бизнес също ускорява
Приходите от вградени системи достигат 977 млн. долара, с ръст от 19% на годишна база. AMD очаква силен двуцифрен растеж и в този бизнес, който традиционно формира по-малка част от общите ѝ приходи.
Компанията свързва подобрението с по-високо търсене, което може да е свързано и с приложения на физическия изкуствен интелект — системи, при които AI се използва в устройства, машини и индустриална инфраструктура.
Какво означава това
- AMD все повече зависи от центровете за данни, които вече са водещият източник на приходи и растеж.
- По-високите цени на видеокартите и отслабващият конзолен цикъл ограничават гейминг бизнеса.
- Процесорите Ryzen и Ryzen PRO компенсират част от слабостта в гейминга чрез по-силни потребителски и корпоративни продажби.
- AI PC и вградените решения се очертават като допълнителни възможности за разширяване на бизнеса на AMD.
- Без нова графична карта или ново поколение конзолен хардуер геймингът вероятно ще остане най-малкият основен сегмент на компанията.



