Управление на европроекти управление на европроекти
Apple

Екипът на Apple Vision Pro разкрива как се създават новите „Environments“ във visionOS 26

Vision Pro позволява на потребителите да „се пренесат“ от реалната си среда в детайлно изградени виртуални пространства — от природни пейзажи до гледки от Космоса. С visionOS 26 Apple добавя нова планетарна сцена, а двама от участниците в проекта споделят какъв процес стои зад създаването на подобни среди.

От идея към настроение: „природата е базата“

Юри Имото от екипа по продуктов маркетинг на visionOS и Мат Десеро, Human Interface Designer в Apple, описват как Environments започват като концепция и се развиват до завършено изживяване. Според Десеро отправната точка често е природата, а ключовият въпрос е каква емоция трябва да носи средата — спокойствие, фокус или усещане за величие и удивление.

Защо точно Амалтея и как Apple търси научна достоверност

Новата сцена във visionOS 26 включва поглед към космическо тяло, като изборът пада върху Амалтея — една от луните на Юпитер. За разлика от земни локации, тук екипът не може да разчита на LiDAR сканиране или на реална фотография на място. Затова Apple работи с NASA’s Jet Propulsion Laboratory (JPL), за да изгради възможно най-точна представа за това как би изглеждала повърхността на Амалтея.

По информация от JPL, Амалтея се описва като тяло, формирано от скални фрагменти, „събрани“ от гравитацията на Юпитер и „споени“ чрез лед. Това насочва екипа към визуална интерпретация, в която ледът е ключов елемент от терена и текстурите.

За космическите Environments Apple не може да използва стандартни методи като фотозаснемане на място или LiDAR, затова се опира на научни модели и експертни данни от NASA’s Jet Propulsion Laboratory (JPL).

Дизайн „отвътре“: изграждане на мащаб и композиция с самия Vision Pro

Една от отличителните практики в процеса е, че средите не се „довършват“ само на традиционни монитори. За да бъде правилен мащабът и усещането за дълбочина, композиране и близки/далечни елементи, екипът работи, носейки Vision Pro.

-25% ОТСТЪПКА ОТ ХОСТИНГ jump.bg намаление

Десеро обяснява, че композицията е изграждана, докато той е бил в хедсета и е насочвал артист в реално време. Според него това е критично за подредбата — включително за детайли като позициониране на скали и елементи на преден план, които силно влияят на усещането за присъствие.

Къде се срещат VFX, „фотография“ и интерфейсен дизайн

Процесът зад Environments комбинира визуални ефекти, подходи, близки до фотографията, и принципи на UI/UX дизайн, така че крайният резултат да е едновременно естетичен и удобен за продължително използване. В случая целта не е просто впечатляваща сцена, а среда, която служи като фон за работа и преживяване във Vision Pro.

Какво означава това

  • Повече реализъм чрез наука: партньорство с NASA’s Jet Propulsion Laboratory (JPL) помага виртуалните космически локации да стъпят на правдоподобни модели.
  • Дизайн за пространствено усещане: разработката „вътре“ в Vision Pro цели точен мащаб и правилно възприемане на дълбочина, обем и композиция.
  • Environments като продуктова функция: средите са не само визуален ефект, а инструмент за настроение, фокус и потапяне при работа и забавление.

Back to top button