NVIDIA разшири портфолиото си за геймъри и създатели на съдържание с DLSS 4.5, нови RTX интеграции за очаквани заглавия и старт на G-SYNC Pulsar монитори. Паралелно компанията обнови NVIDIA app и драйверите, разви RTX Remix и добави нови възможности за GeForce NOW и RTX AI PC екосистемата.
DLSS 4.5: нов Super Resolution модел и 6X Dynamic Multi Frame Generation
DLSS 4.5 въвежда второ поколение transformer модел за DLSS Super Resolution, насочен към по-високо качество на изображението. Super Resolution вариантът е наличен още сега и може да се активира за поддържани игри и приложения чрез NVIDIA app, като се използва опцията “DLSS Override – Model Presets” и избор на “Recommended” (глобално или за конкретна игра).
Компанията посочва, че DLSS 4 вече се поддържа в над 250 игри и приложения, а RTX технологии присъстват в над 800 заглавия и софтуерни продукти. Планираната функция DLSS 4.5 6X Dynamic Multi Frame Generation е насочена към автоматично регулиране на множителя за кадрите и е обявена за GeForce RTX 50 Series GPUs през пролетта.
DLSS 4.5 Super Resolution може да се активира чрез NVIDIA app без да се чака отделен ъпдейт за всяка игра, когато е налична съвместимост.Нови RTX интеграции в игри и демонстрации с NVIDIA ACE
Сред обявените заглавия с DLSS 4 и/или RTX технологии са 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA™ и Resident Evil™ Requiem. За PRAGMATA™ и Resident Evil™ Requiem е потвърдено използване на path tracing и DLSS 4.
DLSS Multi Frame Generation е заявен като наличен още при старта на 007 First Light, Active Matter, Screamer, DEFECT и Phantom Blade Zero.
Паралелно NVIDIA показва примери за внедряване на NVIDIA ACE в игри. Демото Total War: PHARAOH NVIDIA ACE е насочено към това как AI може да подпомага играчите при ориентиране в сложни системи и механики. За PUBG: Battlegrounds е споменат ъпдейт Ally, планиран за първата половина на 2026 г., който добавя дългосрочна памет за развитие на AI съотборник, задвижван от NVIDIA ACE.
G-SYNC Pulsar и нови G-SYNC Compatible дисплеи
NVIDIA обяви старт на новото поколение G-SYNC с G-SYNC Pulsar — еволюция на VRR технологията, която цели по-плавна картина и по-висока визуална яснота чрез variable frequency backlight strobing.
Първите G-SYNC Pulsar модели са от Acer, AOC, ASUS и MSI, като включват и G-SYNC Ambient Adaptive Technology за автоматична настройка на цветната температура и яркостта според условията на осветление.
Компанията уточнява, че тези дисплеи са разработени в колаборация с MediaTek, така че G-SYNC функциите да бъдат интегрирани директно в display scaler-а, без необходимост от отделен G-SYNC модул. Целта е опростяване на производството и по-лесно внедряване от производителите.
Освен това са добавени 63 нови G-SYNC Compatible дисплея, включително 1,040 Hz гейминг монитор от Samsung, ASUS ROG Strix 5K XG27JCG (27 инча, 180Hz, Fast IPS, 5120×2880), както и телевизори за 2026 г. от LG и Samsung.
Ъпдейти: NVIDIA app, драйвери, RTX Remix, GeForce NOW и RTX AI PC
NVIDIA пусна обновление на NVIDIA app и GeForce Game Ready Driver, които позволяват използване на DLSS 4.5 Super Resolution и добавят поддръжка за 63 нови G-SYNC Compatible дисплея.
RTX Remix получава ъпдейт с нова logic система, която позволява на модърите да задействат динамични графични ефекти в зависимост от различни събития в играта.
GeForce NOW разширява наличността на RTX клас производителност чрез нови нативни приложения за Linux и Amazon Fire TV. Добавя се и HOTAS поддръжка за симулационни игри, както и по-лесно влизане чрез Gaijin. Услугата планира облачен старт паралелно с PC премиерата на AAA заглавия като 007 First Light, Active Matter, Resident Evil Requiem и Crimson Desert.
В сегмента RTX AI PC NVIDIA съобщава за ускорения при творчески AI приложения и LLM инструменти: до 3X по-висока производителност в ComfyUI и до 35% при Llama.cpp, LM Studio и Ollama. ComfyUI получава оптимизации за по-ниска VRAM консумация и възможност за прехвърляне на модели към системната памет. Lightricks обявява LTX-2 аудио-видео модел за изтегляне, оптимизиран за RTX GPUs с NVFP8 и до 2X повече производителност.
NVIDIA Broadcast 2.1 подобрява ефекта Virtual Key Light и разширява съвместимостта до GeForce RTX 3060 и нагоре. Nexa.ai показва бета на Hyperlink — локален search agent за семантично търсене върху документи, презентации, PDF, изображения, код и видео, като данните остават на устройството. Според компанията, с RTX 5090 Hyperlink може да постигне до 100X по-бързо индексиране и 30X по-бързо inferencing спрямо CPU, използвайки оптимизации за LLM в GGML. За разработчици NVIDIA представя Nemotron 3 семейство от open модели, подходящи за донастройка за локални agentic workflow-и, с поддръжка за fine-tuning в Unsloth.
Допълнително партньори на NVIDIA показаха нови GeForce RTX и NVIDIA Studio лаптопи, нови модели видеокарти от GeForce RTX 50 серия и нови готови настолни системи.
Какво означава това
- По-бърз достъп до по-високо качество на изображението: DLSS 4.5 Super Resolution може да се активира през NVIDIA app за съвместими игри и приложения.
- Фокус върху високи честоти и ясна картина: G-SYNC Pulsar и разширеният списък G-SYNC Compatible дисплеи подсказват засилена конкуренция при high-refresh мониторите.
- AI функционалности в игрите: NVIDIA ACE се позиционира като платформа за по-умни AI персонажи и помощници в геймплея.
- Повече устройства за облачен гейминг: нативни GeForce NOW приложения за Linux и Amazon Fire TV разширяват аудиторията извън стандартния Windows PC сегмент.
- Ускоряване на локалния AI: оптимизациите за ComfyUI, LLM инструменти и локално търсене насърчават изпълнение на модели директно на RTX PC без изпращане на данни към облака.
