AMD отчита рекордни тримесечни приходи от 11,5 млрд. долара, подкрепени най-вече от силното търсене на хардуер за центрове за данни. Приходите от този сегмент достигат 6,7 млрд. долара — над осем пъти повече от постъпленията от гейминг бизнеса.
Резултатите показват, че AMD все по-силно се позиционира като доставчик на инфраструктура за изкуствен интелект и облачни изчисления, а не само като производител на компоненти за геймъри.
Центровете за данни са основният двигател
Приходите на AMD от центрове за данни възлизат на 6,7 млрд. долара, което е приблизително двойно повече спрямо същия период година по-рано. Ръстът идва на фона на продължаващото изграждане на AI инфраструктура и голямото търсене на изчислителни решения за облачни платформи и корпоративни клиенти.
Общите приходи от 11,5 млрд. долара надхвърлят и очакванията на Wall Street, които са били около 11,25 млрд. долара. AMD се възползва от инвестициите в системи за обучение и работа с модели за изкуствен интелект — пазар, в който Nvidia също има водещо присъствие.
Клиентските процесори също растат
Сегментът Client, който включва процесори Ryzen за персонални компютри и мобилни устройства, е донесъл 3,1 млрд. долара приходи. Това представлява увеличение от 23% на годишна база.
Компанията свързва ръста с 29% повече доставени клиентски процесори. Средната продажна цена на тези чипове обаче е намаляла с 3%, което отчасти е ограничило ефекта от по-високите обеми. Важна роля имат по-достъпните и мобилните модели Ryzen, които обичайно се продават на по-ниски цени от високия клас процесори за настолни системи.
Приходите от центрове за данни формират най-голямата част от бизнеса на AMD, докато геймингът вече има значително по-малък принос към финансовите резултати на компанията.Гейминг сегментът се свива
Приходите от гейминг са 779 млн. долара, или с 31% по-малко на годишна база. Сред причините е по-слабото търсене на чипове за конзоли. AMD доставя персонализиран SoC за PlayStation 5, а по-ниските продажби на конзолата на Sony означават и по-малко поръчки за такива компоненти. Подобна динамика се наблюдава и при Xbox.
Натиск върху гейминг пазара оказват и по-високите цени на потребителския хардуер. Разрастването на AI центровете за данни увеличава търсенето на RAM, SSD устройства и други компоненти, което се отразява на цените по веригата за доставки. Когато геймърските конфигурации, видеокартите и процесорите от висок клас поскъпват, търсенето от крайни потребители може да отслабне.
Какво означава това
- AMD получава основната част от растежа си от центрове за данни и AI инфраструктура.
- Приходите от центрове за данни са над осем пъти по-високи от тези от гейминг сегмента.
- Продажбите на клиентски Ryzen процесори се увеличават, но по-ниската средна цена ограничава част от ръста.
- По-слабите продажби на PlayStation 5 и Xbox влияят върху търсенето на персонализирани чипове на AMD.
- AI бумът пренасочва ресурси и търсене към корпоративния хардуер, докато потребителският гейминг пазар остава под ценови натиск.
